Çeşitlilik ve kapsayıcılık, farklı nedenlerle eşit derecede önemlidir


GamesBeat Summit Next 2022’den bir oturumu kaçırdınız mı? Tüm oturumlar artık isteğe bağlı kitaplığımızda görüntülenebilir. İzlemeye başlamak için buraya tıklayın.


Çeşitlilik, eşitlik ve kapsayıcılık, oyun endüstrisinde hızla çok şey ifade eden kelimelerdir. GamesBeat Summit Next 2022’de, oyun endüstrisindeki işletmeler için DEI’nin her bir yönünün ne anlama geldiğini ve bunları en iyi nasıl uygulayacaklarını tartışmak üzere bir uzmanlar paneli bir araya geldi.

Panelistler, çeşitlilik ve katılımın farklı şeyler olduğunu ve bir şirketin birine hizmet vermesinin mutlaka diğerine hizmet ettiği anlamına gelmediğini açıkladılar. Riot Games’in çeşitlilik ve kapsayıcılıktan sorumlu küresel başkanı Patty Dingle, “Çeşitlilik gerçekten de odada kimin olduğu gibidir, değil mi? Tüm kafalarınızı sayıyorum. Kapsayıcılık, tüm bu kafaları saymakla ilgilidir – odadasınız, değerli hissediyorsunuz…. Hepimiz insan olduğumuzu, hepimizin aynı olduğunu ve herkese aynı şekilde davrandığımızı düşünmeyi severiz. Ama bu doğru değil. İnsanlar dünyada çok farklı yürüyorlar. Dünyada başladıkları yer çok farklı. Yani bu iki şeyi etkinleştirdiğinizde, umarım adil bir yere varabilirsiniz.

Puga Studios’un baş yapımcısı Miguel Doherty, “Araştırmalar, birçok insanın bir şirketin çeşitliliğe sahip olduğunu ancak kapsayıcı olmadığını görebildiğini gösteriyor. İnsanları var ama aslında herkesi duymuyorlar. Bir bütün olarak eşitliği hedeflerken, bu temel kavramların anlaşılmasının çok büyük fark yarattığını düşünüyorum.”

DEI’nin “nasıl”ı

Panelistler ayrıca DEI’yi göz önünde bulundurarak bir stüdyonun nasıl kurulacağını tartıştılar. Tether Studios’un kurucu ortağı Aletheia O’Neil, “Farklı ve küresel bir kitleye ulaşmaya çalışıyorsanız, bu farklı bakış açılarını erkenden ortaya koymanın yardımcı olacağını düşünüyorum. Bunu şekillendirmeye yardımcı oluyor ve eğer stüdyo için erken bir zihniyet buysa, başarı şansınızı artıracaksınız.

O’Neil ekledi, “Doğru insanları işe almanız gerekiyor ve başlamanın en iyi yolu, sizden farklı ve farklı bakış açılarına sahip insanları hedeflemek. İnsanlar doğal olarak kendilerine benzeyen insanlarla çevrelenmek isterler. Sonunda bunu yaparsanız, aynı şeyi düşünen insanlardan oluşan bir ekibiniz olur. Sonunda oldukça dar bir ürün elde edeceksiniz.”

Doherty, daha çeşitli ve kapsayıcı olma çabalarının yeteneklerin elde tutulmasına yardımcı olabileceğini ve ayrıca şirketler için ağızdan ağza olumlu sözler yayabileceğini söyledi. “Pek çok insanın ‘Burada kalmayı seviyorum çünkü burası benim için çok güvenli bir ortam’ dediğini duyduk. Bu bir kadın veya bir trans olabilir. Bu, kültür ve bu insanları sürdürmek açısından bizim için çok sağlıklıydı. Ve birçoğu bu yüzden daha fazla meşgul oluyor.

Dingle, Riot’taki son çabaları hakkında şunları söyledi: “İnsanlar bilir [DEI] önemli. İş için kritik olduğunu biliyorlar. Sadece ‘nasıl’ konusunda yardım istiyorlar. Ve bunun için oradayım. ‘Nasıl’ konusunda yardımcı olacağım çünkü insanların bu işi yürütmeme yardım edeceğinden hiç şüphem yok. Bu sadece DEI insanları hakkında değil. Bu konuda herkesin yardımcı olması gerekiyor” dedi.

GamesBeat’in inancı oyun endüstrisini ele alırken “tutkunun iş ile buluştuğu yer.” Ne anlama geliyor? Haberlerin sizin için ne kadar önemli olduğunu anlatmak istiyoruz — sadece bir oyun stüdyosunda karar verici olarak değil, aynı zamanda bir oyun hayranı olarak. İster makalelerimizi okuyun, ister podcast’lerimizi dinleyin, ister videolarımızı izleyin, GamesBeat sektör hakkında bilgi edinmenize ve sektörle etkileşim kurmanın keyfini çıkarmanıza yardımcı olacaktır. Brifinglerimizi keşfedin.


Kaynak : https://venturebeat.com/games/diversity-and-inclusion-are-equally-important-for-different-reasons/

Yorum yapın

SMM Panel PDF Kitap indir