Games for Change, 20. yılında ilham almak için yüksek bir noktaya ulaştı | DeanBeat


GamesBeat Summit heyecanını kaçırdınız mı? Merak etme! Tüm canlı ve sanal oturumları yakalamak için şimdi ayarlayın Burada.


Games for Change’in arkasında güçlü bir topluluk var. Kâr amacı gütmeyen grup, sosyal etkisi olan oyunların 20. kutlamasını bu hafta düzenlediği için bu durum barizdi.

Bu yıl çok daha fazla katılımcı vardı. Değişim Oyunları 2023, New York City’deki Times Meydanı’ndaki New York Times Center’da düzenlenen , bir yıl önce pandeminin vurduğu toplantıya kıyasla. 2023’te, bir hafta süren etkinliğe 2019’daki 1.023 kişiyle karşılaştırıldığında 1.118 kişi geldi.

Karma ekonomiye rağmen insanlar konuşkan ve neşeliydi. Ve grup, Birleşmiş Milletler’de bir dizi mükemmel görüşme gerçekleştirdi; bu, küresel oyun sahnesinde tarihi bir adımdı. Bu yılki fikir, oyunların gücünü BM’nin faaliyetleri hakkında farkındalık yaratmak için kullanmaktı. Sürdürülebilir Kalkınma Hedefleri. Ve BM, insanların salgın öncesi günlerde oyunların bağımlılık yapıcı özelliklerinden endişe duymasıyla oyunun geçmişinden uzaklaşmasına yardımcı oluyor. Şimdi pandeminin ardından oyunların insanları nasıl bir araya getirdiğini hep birlikte gördük.

Games for Change, 20. yılında ilham almak için yüksek bir noktaya ulaştı | DeanBeat
Games for Change’in Games & SDG Summit’i New York’taki BM binasında gerçekleşti.

Tüm hafta boyunca gösterinin gücü, eğitim, zihinsel esenlik, sağlık, çevresel sürdürülebilirlik, sosyal değişim, çeşitlilik ve kapsayıcılık, adalet ve eşitlik, bilim ve yurttaşlık bilinci söz konusu olduğunda yalnızca eğlenceli değil aynı zamanda bir amacı olan oyunlar yapmak isteyen çok sayıda tutkulu insanımız olduğunu gösteriyor.

Yirmi yıl önce, bu tür oyunlar kıttı ve dünyadaki değerli davalar için savunuculuk söz konusu olduğunda çok az insan video oyunlarını düşündü. Şimdi, Games for Change Ödülleri, yalnızca 2023 yarışması için sunulan 400 oyun arasından kazananları gösteriyor.

Games for Change, 20. yılında ilham almak için yüksek bir noktaya ulaştı | DeanBeat
UNEP’ten Sam Barratt, Oyunlar ve SDG Zirvesi’nde.

Yıllık zirve, yardım kuruluşunun dünyayı oyunlarla değiştirme misyonunun önemli bir parçası ve savunucuları arasında BM Çevre Programı gençlik, eğitim ve savunuculuk şefi Sam Barratt gibi BM liderleri yer alıyor. BM binasına adım atmak, BM Güvenlik Konseyi ve BM Genel Kurulu toplantı odaları gibi yerleri gezmek ve ardından St. Jude’s Çocuk Araştırma Hastanesi için bugüne kadar 14 milyon dolar toplayan yaratıcı Benjamin “DrLupo” Lupo gibilerinin ilham verici konuşmalarını dinlemek baş döndürücüydü.

Games for Change, 20. yılında ilham almak için yüksek bir noktaya ulaştı | DeanBeat
DrLupo ile YouTube Gaming’den Leo Olebe (solda).

Birçok ilham verici hikaye vardı. Hasbro’daki Wizards of the Coast başkanı Cynthia Williams, lisede kendisine Dungeons & Dragons’ın kızlar için olmadığının söylendiğini söyledi. Şimdi D&D’nin sahibi olan şirketi yönetiyor.

Games for Change, 20. yılında ilham almak için yüksek bir noktaya ulaştı | DeanBeat
ESA’dan Stanley Pierre-Louis ve Wizards of the Coast’tan Cynthia Williams.

Eşcinsel Oyun Profesyonelleri’nden, pandeminin ortasında 2020’de Games for Change’in Vanguard Ödülü’nü kazanan USC oyun profesörü Gordon Bellamy, sonunda Doğu Nehri kıyısındaki BM’de bizzat orada bulunarak bu kadar çok akranla kutlama yapma düşüncesine hayret etti.

Games for Change başkanı Susanna Pollack, Sybo’dan (dünyanın en çok indirilen oyunu Subway Surfers’ın yapımcısı) Ubisoft’a (Assassin’s Creed) ve Wizards of the Coast’a (Magic: The Gathering’in yapımcısı) kadar sektörün en büyük şirketlerini görmekten heyecan duyduğunu söyledi. Lego, çevrimiçi ortamlarda çocuklara nasıl bakılacağını gösterdiği için endüstri liderliği ödülünü kazandı.

Games for Change, 20. yılında ilham almak için yüksek bir noktaya ulaştı | DeanBeat
Mathias Norvig ve Jude Ower Games for Change 2023’te.

Sybo’nun CEO’su Mathias Norvig ve Playmob’un CEO’su Jude Ower, nasıl iyi oyun yapma üzerine bir kitap yayınladıklarından bahsettiler. Norvig bir röportajda bana iyilik yapmanın zorunluluğundan ve oyuncuları iklim değişikliğiyle mücadele gibi büyük amaçlara dahil ederken aynı zamanda aşırı vaaz vererek onları kapatmamaya çalışmak için büyük bir fırsattan bahsetti.

Games for Change, 20. yılında ilham almak için yüksek bir noktaya ulaştı | DeanBeat
Games for Change 2023’teki Jed Vakfı paneli.

Genç intiharlarını durdurmayı amaçlayan kâr amacı gütmeyen bir kuruluş olan The Jed Foundation’ın başkanı ve COO’su Rebecca Benghiat ile bir paneli yönettim ve vakfın ve panelist arkadaşlarımızın – Mark DeLoura’nın (bir zamanlar bana Beyaz Saray’ı gezdiren); Harlem’s Quest to Learn okulunda rehberlik danışmanı ve sağlıklı yaşam koordinatörü Rachelle Vallon; ve California Üniversitesi’nde araştırmacı olan Madison Emily Taylor, gençlerin ruh sağlığını ve meta evrenin sonuçlarını analiz etmek için yaratıldı.

Games for Change, 20. yılında ilham almak için yüksek bir noktaya ulaştı | DeanBeat
Games for Change’in başkanı Susanna Pollack, BM’de 2023 etkinliğini açıyor.

BM etkinliğinde Pollack, UNESCO Mahatma Gandhi Barış ve Sürdürülebilir Kalkınma için Eğitim Enstitüsü (UNESCO MGIEP). Geogrify CEO’su Kate Edwards, değerlerimizin oyunların kültürel etkisini nasıl etkilediğinden ve Ukrayna, Rusya ve Çin gibi ülkelerin jeopolitiğinin video oyunlarımızda gördüklerimizi etkilemesinin ne anlama geldiğinden bahsetti.

Games for Change, 20. yılında ilham almak için yüksek bir noktaya ulaştı | DeanBeat
Paul Fletcher ve Dean Takahashi Games for Change 2023’te.

Cambridge Üniversitesi’nde sağlık nörobilimi profesörü ve 2017’nin en sevdiğim oyunu olan ve bir delilik cehennemine inen ve akıl sağlığı sorunlarıyla dolu bir yolculukta zorlukların üstesinden gelmek için psikozu – orada olmayan şeyleri görmek ve sesleri duymak – kullanan bir kadın savaşçının hikayesini anlatan çığır açan Hellblade: Senua’s Sacrifice oyununun danışmanı Paul Fletcher gibi uzun yıllara dayanan oyun gazeteciliğinden tanıdıklarımın fotoğraflarını çekerken eğlendim. Fletcher’ın işi, psikozlu bir karakter tasvirinin gerçekçi görünmesine yardımcı olmaktı.

Cameron Kostopoulos, Games for Change 2023'te Best XR for Change oyununu kabul etti.
Cameron Kostopoulos, Games for Change 2023’te Best XR for Change oyununu kabul etti.

Çarşamba gecesi Games for Change Ödülleri, Yılın Oyunu Ödülü’nü kazanan Endling: Extinction is Forever gibi oyunları onurlandırırken duygular tavan yaptı. Endling, bir tilki ve ailesinin gözünden çevrenin insanlar tarafından yok edilmesini yakalayan duygusal bir yolculuktur.

Ve Body of Mine, XR for Change Ödülü’nü kazandı. Solo yaratıcısı Cameron Kostopoulos tarafından geliştirildi, Benim Bedenim “vücut disforisi”ne veya insanların doğdukları beden ile cinsiyet kimlikleri arasında uyumsuzluk hissettiklerinde hissedebilecekleri duyguya odaklanan güçlü bir deneyimdir.

Kostopoulos, dolaptan eşcinsel olarak çıktığını ve bunun kendisi kadar ailesi için de zor olduğunu söyledi.

“Teksas’ta çok kabul görmeyen bir ortam olan Baptist bir evde büyüdüm. Bir nevi dolaptan çıkmaya zorlandım ve ailemle bağlantımı kaybettim. Aynı zamanda birçok trans arkadaşım da geçiş aşamalarından geçiyordu. Oda arkadaşım – en iyi ameliyatı geçirdi. Arkadaşlarımdan biri – hamile kaldı. Ve böylece tüm bu gerçekten ilginç hikayeler etrafımdaydı, ”dedi Kostopoulos.

Kostopoulos, bu tür insanların dışarı çıktıklarında hissedebilecekleri izolasyonu düşündüğünü söyledi.

Kostopoulos, “Gerçek dünyada bu tür alanları bulmak zorken sanal gerçekliği güvenli alanlar oluşturmak için nasıl kullanabileceğimizi merak ediyordum,” dedi.

Games for Change, 20. yılında ilham almak için yüksek bir noktaya ulaştı | DeanBeat
E-Line Media başkanı Alan Gershenfeld, Games for Change 2023’te Hall of Change Ödülü’nü kazandı.

E-Line Media’nın kurucu ortağı ve Games for Change’in ilk başkanı Alan Gershenfeld, yerli halkların yaşamlarını onurlandıran bir “dünya oyunları” türünü başlatan Never Alone gibi oyunlardaki çalışmaları nedeniyle Hall of Change ödülünü aldı.

bir öncü

Games for Change, 20. yılında ilham almak için yüksek bir noktaya ulaştı | DeanBeat
Snowbright Studios’tan Grace Collins, Games for Change 2023’te Vanguard Ödülü’nü kazandı.

Snowbright Studio’dan Grace Collins, oyunlardaki çalışmaları ve LGBTQ+ sesleri, çeşitlilik ve kapsayıcılık için savunuculuk çalışmaları nedeniyle 2023 Vanguard Ödülü’nü kazandı.

Bir kabul konuşmasında Collins, geniş bir aile amcasının bir toplantıda bir gey barın önünde durup “Hey ibneler!” ve eşcinselleri dışarı çıkıp bir beysbol sopasının alıcı tarafıyla tanışmaya cesaretlendirmek – ve grupta gülmeyen tek kişinin Collins olması. Collins, Smithsonian’da politika ve oyun geliştirmeye liderlik etmeye devam etti ve iki başkanın altında Eğitim Bakanlığı için oyun eğitimi politikası danışmanıydı.

Collins, iki trans çocuktan birinin kendi canına kıymaya çalıştığını ve onları kabul etmeyen bir evde yaşarlarsa bu sayının dörtte üç olduğunu kaydetti. Collins, bugün kendi trans öğrencilerinin insanların nefret ettikleri kişiler olduklarını nasıl anladıklarını kaydetti ve Collins, ödülü kabul etmek için sahneye çıkmalarının sebebinin arkadan gelenler olduğunu söyledi.

“Burada olmamın nedeni onlar için. Bunu LinkedIn’de yayınlıyorum. görmelerini istiyorum. Ve bunun mümkün olduğunu bilmelerini istiyorum. Kolay değil ama mümkün. Ve bunu başarabilirler. Bir müttefik olmak istiyorsan, gerçek bir müttefik gibi. Logonuzu gökkuşağı yapmakla ilgili değil. Mesele Snowbright gibi LGBTBE sertifikalı şirketlerden oyun satın almak değil, ama lütfen ikisini de yapın,” dedi Collins. “Çeneye o yumruğu almakla ilgili. O çocuklar için. Bu, konfor alanınızın dışına çıkmakla ilgili. Git okul yönetimin için koş. Şu anda bu şeylerin mücadele edildiği yer orasıdır. Oradaki herkese ihtiyacımız var. Onlara rol model verebilirsiniz.”

Bir oyun etkinliğinde bir astronot

Games for Change, 20. yılında ilham almak için yüksek bir noktaya ulaştı | DeanBeat
Sian Proctor, Eylül 2021’de uzaya gittiğinde beklenmedik bir astronottu.

Sonra astronot Sian Proctor vardı ve sonunda programı bitirirken Games for Change konferansında en ilham verici kişi olduğu ortaya çıktı.

Babasının bir NASA izleme istasyonunda olduğu Guam adasında doğdu. O, uzay programı için önemli olan ancak tarih kitaplarında tanınmayan “gizli figürlerden”, Siyahlardan biriydi. Kendi kendini yetiştirmiş bir matematikçiydi. Proctor tarihteki yerini istedi ve astronot olmak için eğitim aldı. Jeoloji profesörü olmasına rağmen, 2008’de 39 yaşındayken nihai bir karar vermemişti. Bu eziciydi.

Ama bir yarışmaya katılmaya karar verdi, uzaya gitmek istemekle ilgili bir şiir yazdı ve şiirsel yaratıcılığıyla rokette bir koltuk kazandı. Eylül 2021’de Dragon Rocket Inspiration4’te yükseldi. 50’li yaşlarındaydı.

“Hayatım boyunca uzayı kovaladım” dedi.

Netflix, yarışma hakkında bir belgesel çekti. Şimdi Proctor, çocuklara ve diğerlerine hayalleri için çabalamaları için ilham vermeye çalışıyor.

“İlham verecek uzaydan bahsederken uzaydan bahsetmiyorum” dedi. “Bu alandan bahsediyorum, içinde yaşadığın alan, seni sen yapan alan. Bu, ilham verecek bir alandır ve alanınızı nasıl kullandığınız önemlidir. Onunla yaptığınız şeyler, yaratıcılığınızı nasıl ifade ettiğiniz, bilginizi ve bilgeliğinizi nasıl paylaştığınız – bunların hepsi önemli. Peki, alanınızı yalnızca kendinize değil, etrafınızdakilere ve ötesine ilham vermek için nasıl kullanırsınız? Ve bu alanı kendiniz, aileniz, arkadaşlarınız, topluluğunuz, tüm bunlar için adil, eşitlikçi, çeşitli ve kapsayıcı hale getirebilir misiniz? Ve bunlar yapmak isteyerek geri geldiğim şeyler. Ama aynı zamanda uzayın ilham vermesinin aynı zamanda Dünya için çözmekle ilgili olduğu mesajını da paylaşmak istedim.”

Uzaydayken, Dünya’ya bakarken Proctor’un yüzü aydınlandı. O “Dünya Işığı” olmasaydı, yüzü uzayın karanlığında olacaktı. Daha fazla insanın bu Dünya Işığını deneyimlemesini istiyor.

“Kendimi şanslı hissediyorum çünkü daha önce yapabileceğimi hiç düşünmediğim şeyleri yapabilmeme ve kendimi bir sanatçı olarak ifade edebilmeme izin veriyor” dedi. “Ve bu, iyi oyunlar hakkında konuşurken düşünmenin ve normalde bu fırsata sahip olmayan seslere erişim sağlamanın gücüdür. Tüm hayatım boyunca peşinden koştuğum o uzaya gitme hedefine ulaşabildiğim için kendimi çok şanslı hissediyorum.”

“Ancak büyük fırsatlar büyük sorumluluk getirir. Ve şimdi mesele, bunu nasıl paylaşabileceğim ve gelecek nesle bunlara inanması için nasıl ilham verebileceğimle ilgili – hepiniz elinizi kaldırdınız ve sonra kaldırmadınız. Dediğimde, Ömrün boyunca uzaya gidebileceğine inanıyor musun? Umarım bunu duyduktan sonra, senin de hayatının bir günü Dünya Işığını kendin için deneyimlemenin mümkün olduğuna inanıyorsundur.”

Açıklama: Etkinliğin organizatörleri, bir panelin moderatörlüğünü yaptığım New York’a para ödedi. Kapsamımız objektif olmaya devam ediyor.

GamesBeat’in inancı oyun endüstrisini ele alırken “tutkunun iş ile buluştuğu yer.” Bu ne anlama gelir? Haberlerin sizin için ne kadar önemli olduğunu anlatmak istiyoruz — sadece bir oyun stüdyosunda karar verici olarak değil, aynı zamanda bir oyun hayranı olarak. İster makalelerimizi okuyun, ister podcast’lerimizi dinleyin, ister videolarımızı izleyin, GamesBeat sektör hakkında bilgi edinmenize ve sektörle etkileşim kurmanın keyfini çıkarmanıza yardımcı olacaktır. Brifinglerimizi keşfedin.


Kaynak : https://venturebeat.com/games/games-for-change-hits-a-high-point-for-inspiration-in-its-20th-year-the-deanbeat/

Yorum yapın

SMM Panel PDF Kitap indir