Karma gerçeklik yeni ufuklar keşfediyor


GamesBeat Zirvesi heyecanını kaçırdınız mı? Merak etme! Tüm canlı ve sanal oturumları yakalamak için şimdi ayarlayın Burada.


BeatshapersAlexey Menshikov, GamesBeat Summit’te karma gerçeklik teknolojisi, geçmiş ve gelecek hakkında konuşmak için birkaç dakika ayırdı.

Karma gerçeklik teknolojisi şu anda biraz garip bir noktada. Son birkaç yıl bazı ciddi inişler ve çıkışlar gördü. Eye of Judgement ile Sony’nin AR cephesinde oldukça etkileyici göründüğü erken bir nokta vardı.

Ve sonra, en azından AR cephesinde çok fazla takip görmedik. Bundan kısa bir süre sonra VR, benzeri görülmemiş bir yutturmaca ile büyük bir şekilde toparlandı. E3’teki Oculus demoları nihayet ün kazanmaya başladı ve birdenbire herkes VR alanından bir parça istedi.

Bu yutturmaca ve vaat seviyesi, doğrudan şimdi küçülen Metaverse balonuna yol açtı.

AR hiçbir zaman gerçekten yükselmedi. VR aldatmacası ölüyor. Her iki kategori ve karma gerçekliğin kendisi, pratik olarak hobicilerin ilgi düzeylerine geri döndü.

Ancak hobi alanı genellikle sihrin gerçekleştiği yerdir.

Karma Gerçekliğin geleceği

AR, VR veya Metaverse gibi bir şey ortaya çıktığında, kaçınılmaz olarak, cihazlar arası desteğin olmamasının büyük bir başarısızlık noktası olduğu noktasına gelinir. Oculus şehirdeki tek oyunken, bir iki yıl boyunca o arenada sorun olmayacakmış gibi göründü.

Sonra tabii ki herkes kendi cihazıyla ya da kendi mağazasıyla çıkmaya çalıştı. Aynı şey Metaverse’de de oldu. Herkes kendi lansmanını yapmaya çalıştı. Çoğu insan birlikte çalışmıyordu. Hala değiller. Bir çeşit karmaşa.

Yine de karma gerçekliğin potansiyel bir çözümü olabilir.

Menshikov, “2022, Qualcomm Spaces’ı duyurdu” dedi. “Bu aslında kilit API’lerden biri… ara katman yazılımı olma şansları var; diğer tüm cihazları birleştiren API. Sadece Apple veya Meta değil.”

Büyük bir birleştirici API, bu hobi alanlarının ilerlemesine ve yenilik yapmasına izin veren bilet olabilir. En azından şeylerin yazılım tarafında.

Donanım tarafı biraz daha zor. Yazılım tarafında olduğu kadar farklı donanım parçaları arasında da çok fazla parçalanma var.

Menshikov, “Halihazırda desteklenecek çok sayıda cihaz var” dedi.

Menshikov, sorunlara rağmen Karma Gerçekliğin geleceği konusunda iyimser. Yakın gelecekte, MR cihazlarının kolayca alınıp kullanılabildiği bir dünya görüyor. Kolay yerel çok oyunculu oyunlar ve bir gün oda ölçeğinde ve ev ölçeğinde uygulamalar görmek istiyor.

Şahsen? Onu görmek için sabırsızlanıyorum.

GamesBeat’in inancı oyun endüstrisini ele alırken “tutkunun iş ile buluştuğu yer.” Bu ne anlama gelir? Haberlerin sizin için ne kadar önemli olduğunu anlatmak istiyoruz — sadece bir oyun stüdyosunda karar verici olarak değil, aynı zamanda bir oyun hayranı olarak. İster makalelerimizi okuyun, ister podcast’lerimizi dinleyin, ister videolarımızı izleyin, GamesBeat sektör hakkında bilgi edinmenize ve sektörle etkileşim kurmanın keyfini çıkarmanıza yardımcı olacaktır. Brifinglerimizi keşfedin.


Kaynak : https://venturebeat.com/games/next-gen-mixed-reality-exploring-new-horizons/

Yorum yapın

SMM Panel PDF Kitap indir