Modern Warfare II çok oyunculu izlenimleri: Temel oyun sağlam


Oyun endüstrisi için sırada ne olduğunu öğrenmekle ilgileniyor musunuz? Bu Ekim ayında GamesBeat Summit Next’te endüstrinin gelişmekte olan bölümlerini tartışmak için oyun yöneticilerine katılın. Bugün kayıt Ol.


oynadım Call of Duty: Modern Warfare II çok oyunculu Bu hafta sonu birkaç saat boyunca PlayStation 5 konsolundaki oyunun ilk beta sürümünde yolumu 15’e çıkardım. Gelecek nesil için yapılmış, şimdiye kadarki en iyi görünen Call of Duty oyunlarından biridir.

Modern Warfare II’nin tek oyunculu kampanyasının yanı sıra 28 Ekim’de çıkacak olan çok oyunculu oyunun oynanışı beni çok etkiledi. Altı insan oyuncunun piyade savaşında diğer altı oyuncuya karşı mücadele ettiği çok oyunculu oyunun temel oynanışı sağlamdır.

Bu hikayeye yerleştirilmiş videolarda çok oyunculu turlarımdan bazılarını görebilirsiniz. İlk başlarda oyunda hayatta kalma konusunda ciddi sıkıntılar yaşadım ve bu senenin başlığında farklı bir şeyler olduğunu düşündüm. Ama sonunda, silahımı biraz yükselttiğimde, skoru biraz eşitleyebildim.

Sualtı savaşı veya araç kovalamaca savaşı gibi daha derin oyun geliştirmelerinden bazılarını henüz görmedik, ancak PS5’teki yeni nesil grafikler oldukça canlı ve ayrıntılıydı. Ve ilk ağ sorunlarıma neyin neden olduğunu bulduktan sonra (PS5 arada sırada internete bağlandığını unutuyor), güçlendirilmiş grafiklerin makinemin gezinmesine neden olduğu tek bir örnek görmedim. ağ ön. Bunun yerine, oldukça iyi çalıştı. Sadece ara sıra çökmeler yaşadım, ancak genel olarak oyunun ağ performansından oldukça memnun kaldım.

Yeniden şekillendirilen Gunsmith özelleştirme platformuyla, 16 Kasım’da Call of Duty: Warzone 2.0’ın çıkışı için insanlara silahlarının seviyesini yükseltmeleri için birçok neden verecek. Gunsmith’in güzel yanı, onu hızlı bir şekilde düzenleyebilmeniz ve bir teçhizatı değiştirebilmenizdir. maçlar arasındaki çok kısa sürede. Harika şeylerden biri, maçlar arasındaki gecikmenin oldukça kısa olmasıdır. Yani bu Call of Duty, geçmiş oyunlara kıyasla zamanınızı boşa harcamaz.

Çoğunlukla üç haritada Domination ve Team Deathmatch oynadım: Gizli bir yerde Farm 18, Meksika’da Mercado Las Almas ve Amsterdam’ın boşaltılmış bir şehir merkezinde Breenbergh Hotel. Ayrıca İspanya’daki Valderas Müzesi’nde ve Breenbergh’de ve Nakavt’ta bazı Rehine Kurtarma turları oynadım. Bu modların her ikisinde de bir can alırsınız. Ancak takım arkadaşları birbirlerini canlandırabilir.

Tüm bu beta testi için oyun, 6v6 savaşlarla oyundaki temel piyade savaşıyla ilgiliydi.

Hızla şişen ve diğer oyuncuların ateşini çeken, konumlarını ortaya çıkaran yem asker tarafından birkaç kez kandırıldım. Eğer yemi vurursanız, içindeki hava söner ve gerçek atıcının nerede olduğunu merak etmeniz gerekir.

Neyse ki, seviye atlanmamış nispeten zayıf silahlarla, karavanlarda gördüğünüz dev zırhlı askere hiç rastlamadım.

Bu seviyelerdeki her şey piyade savaşıyla ilgiliydi, bu yüzden gizli, amfibi saldırılar, yapay zeka ve araç savaşı gördüğünüz daha karmaşık senaryolardan hiçbirini görmedik. Taktik bir sprintten sonra kayarak yunus dalışı yapabildim ama herhangi bir mantolama görmedim. Bir duvarın üzerinden atlamadan önce bir çıkıntıya asıp kenardan bakabildim. Bu kullanışlı bir mekanik.

Her haritada, düşmanların kaçmasını bekleyebileceğim ve hafif makineli tüfeğimle kamp kurabileceğim ve ateş edebileceğim noktaları bulabildim. Hem LMG hem de saldırı tüfeği ile oynadım. LMG ile yakın dövüş savaşlarında beraberlik elde etmek zor olsa da, sonunda buna alıştım ve uzun mesafedeki düşmanları ortadan kaldırma gücü hoşuma gitti. Genelde böyle oynarım. Bu betada bulunmayan keskin nişancı tüfeklerini denemek için sabırsızlanıyorum.

Mercado’nun ortasında, keskin nişancılık veya tam güçlü LMG’ler için harika olacak güzel bir uzun şeridi var, bende yoktu. Farm 18 ayrıca çatılarda uzun görüş hatlarına sahipken, otel doğal olarak daha çok yakın mesafe haritası gibiydi.

22 Eylül’de Xbox ve PC oyuncularının oyunu bir kez daha test etmek için geldiği bir beta testi daha var. Bu Call of Duty oyununun temellerin ötesine geçip geçmeyeceğini belirleyecek daha büyük savaşlar görmeyi umuyorum.

Daha sonra, 32v32’ye sahip olacak büyük ölçekli Kara Savaşı Haritalarını göreceğiz. Bu betadaki grafikler kesinlikle daha iyi görünüyordu. Modern Warfare ll, son teknoloji fotogrametriye izin veren fiziksel tabanlı bir malzeme sistemi, yeni bir hibrit karo tabanlı akış sistemi, yeni PBR su ve su altı işleme sistemi, dünya hacimsel aydınlatması, 4K HDR ve daha fazlasını içerir. yeni GPU geometri boru hattı. Ama umalım ki eğlencede sadece güzel resimlerden daha fazlası vardır.

GamesBeat’in inancı oyun endüstrisini ele alırken “tutkunun işle buluştuğu yer”. Ne anlama geliyor? Size haberlerin sizin için ne kadar önemli olduğunu anlatmak istiyoruz – sadece bir oyun stüdyosunda karar veren biri olarak değil, aynı zamanda bir oyun hayranı olarak. İster makalelerimizi okuyun, ister podcast’lerimizi dinleyin veya videolarımızı izleyin, GamesBeat sektör hakkında bilgi edinmenize ve onunla etkileşime girmenin keyfini çıkarmanıza yardımcı olacaktır. Brifinglerimizi keşfedin.


Kaynak : https://venturebeat.com/games/modern-warfare-ii-multiplayer-impressions-the-basic-gameplay-is-solid/

Yorum yapın

SMM Panel PDF Kitap indir