Saints Row tamamen kişiselleştirme ile ilgilidir


GamesBeat Summit 2022’den bir oturumu kaçırdınız mı? Tüm oturumlar şimdi akış için kullanılabilir. İzle şimdi.


Yeni Saints Row’un çıkış tarihi yaklaşıyor ve oyun hakkında daha çok şey öğreniyoruz. Geçen hafta, oyuna kapsamlı bir bakış attım ve büyük bir çıkarım oldu: Oynamak, çok sayıda özelleştirme menüsü içeriyor. Bu, doğası gereği iyi ya da kötü bir şey değil ve serinin geri kalanıyla uyumlu. Geliştiriciler, özelleştirebileceğinizi bilmenizi istiyor her şey.

Açık olmak gerekirse, oyunda gördüğüm tek şey bu değildi. Patronun rakip bir çetenin bazı küstah üyelerini öldürmek için duraklaması gereken uzun bir polis kovalamacası da dahil olmak üzere birkaç görevi çalışırken gördüm, natch – ve yeni dostum Neenah ile bir görev. Geliştiriciler ayrıca kanat takımı oyununu da gösterdi. Her zamanki gibi Saints Row-wacky göründüğüne dair önceki güvencemi yineleyeceğim. Neenah’ın görevi, rakip bir çete arabasına zarar verdiği için dev bir fabrikayı mahvetmeyi içerir, tipik bir Aziz benzeri aşırı tepki.

Ancak gördüğüm görüntülerdeki aslan payı, oyuncuların Patronun dişlerinden saldırı tüfeği stoklarına ve Karargahlarının ortasındaki heykele kadar Azizlerinin her yönünü nasıl özelleştirebilecekleriyle ilgili. Azizler için tipik olduğu gibi, işleri yerinde de değiştirebilirsiniz. Bir çift Daisy Dukes’te pembe saçlı bir kadın patrondan, istediğiniz zaman kovboy şapkalı ve uzun silgili bir erkek Saint’e gidebilirsiniz.

Ayrıca, oynanışının diğer sütunları olan Azizlerin silahlarına ve yan faaliyetlerine de bir göz attık. Sigorta dolandırıcılığı ve kargaşa gibi olağan yan faaliyetlerden bazıları mevcut gibi görünüyor. Buharı üflemek için dev bir conta gibi görünüyor – bunda yanlış (veya farklı) bir şey yok.

Azizlere geri dön

Sahip olduğum küçük bir şüphe, Saints Row’un aşinalık yönünde çok fazla sallanıyor olabileceği gibi geliyor. Biliyorum, biliyorum – açıklamayı izleyen başlıca şikayetlerden biri, oyunun önceki oyunlardan çok farklı olabileceğiydi. Ancak, sadece kendim için konuşursak, bu şikayet tutuma, yeni Azizlerin önceki yinelemeyle aynı hafif sosyopatik IDGAF tonuna sahip olma arzusuna dayanıyordu. Ve şimdiye kadar gördüğüm görüntülerden öyle görünüyor. Bu yeni şikayet daha çok riske dayanmaktadır.

Yeni Azizler, öncekileri 1’e 1 düzeyinde, neredeyse ürkütücü bir şekilde yansıtıyor. Neenah’ın asabiliği ve saldırganlığı Shaundi’ye çok benziyor (ki bu komik çünkü olumsuzluk Shaundi’nin başlangıçta nasıl olduğu); Kevin biraz daha boş kafalı bir Gat gibi görünüyor; ve Eli’nin teknoloji zekası ve sokak zekasının olmaması onu Kinzie ve Pierce’ın bir karışımı yapıyor. Karar vermek için oyunu oynayana kadar bekleyeceğim, ama açık olmak gerekirse: Yeni, farklı Azizler istiyorum. Yeni çocukların öğrenci kredilerini ödemenin meşru bir yolunu bulamadıkları için suçlu krallar olma planı, Azizlerin imzası niteliğindeki hiciv markasının o kadar muhteşem bir yeni yorumu ki, Volition’ın buna dayanmasını istiyorum.

GamesBeat’in inancı oyun endüstrisini ele alırken “tutkunun işle buluştuğu yer”. Ne anlama geliyor? Size haberlerin sizin için ne kadar önemli olduğunu anlatmak istiyoruz – sadece bir oyun stüdyosunda karar veren biri olarak değil, aynı zamanda bir oyun hayranı olarak. İster makalelerimizi okuyun, ister podcast’lerimizi dinleyin veya videolarımızı izleyin, GamesBeat sektör hakkında bilgi edinmenize ve onunla etkileşime girmenin keyfini çıkarmanıza yardımcı olacaktır. Üyelik hakkında daha fazla bilgi edinin.


Kaynak : https://venturebeat.com/2022/05/20/saints-row-is-all-about-customization/

Yorum yapın

SMM Panel